你是不是也遇到过这样的问题:选英雄环节一头雾水,准备抓住打野爹的尾巴,却发现对面早有预谋,禁了你赖以生存的“超级克星”——就问你慌不慌!
每当我们打开那熟悉的峡谷,对着各种英雄头像冥思苦想,许多人下意识想按套路来,可现实啪啪打脸。
张良、东皇——天生反制法师,对阵貂蝉就像猫逗耗子;可偏偏,东皇太一、张良这俩,临场就没人选,选金蝉的还经常被视作“工具人”,分分钟要拖出门槛贴脸教育。
问题来了,队伍里到底该怎么选人,难不成撞见貂蝉就只能听天由命?
细细扒拉下今天搬来的三个真实案例。
每一局阵容都带点玄乎,关键出在对线和配合,是不是哪个英雄照单全收都能制霸不是那么简单。
咱们一点点剖开看,别着急结论。
先说头一个局,咱做了个补位辅助,场面看着还算温和——队友没啥能一呼百应的控,也没啥能冲锋陷阵的肉坦,简而言之,脆。
反观敌方,露娜高光登场,这英雄灵活得像是装了弹簧,配上刘禅、典韦这俩短途冲锋老手,虽然有人抢了金蝉去应对,但金蝉天生就怕“硬霸”。
一个不溜神,露娜直接从侧翼切入,金蝉还没来得及套起大网,已经被飞脸的肉搏英雄连人带技能带走了。
所以,指望金蝉一个人抗下全场的期望,本就有点“把鸡蛋放一个篮子里”。
思路到这步,聪明人就想办法买个“安全锚点”。
怎么弄?直接靠张良。
看见露娜、镜、孙策这类开车带闪现的带飞怪物,张良那套锁链一拉,大招一顶,对面无论身法多飘逸,先定住看你跑哪儿!
你以为后面还有姜子牙和刘禅来添乱?别慌,辅助选手的自觉,就是蹲好站位。
躲在后排,盯准露娜何时表演杂技,时机一到,技能往上一盖,谁也断不了。
况且,老刘禅打张良不是很舒服,毕竟刘禅总归得走过去贴人,见面三连送控制,没关系,你能控张良,人家也有两手反制你的法子,别看对局前聊得都挺大气,真到峡谷里,心理博弈一锤定胜负,懂的人都明白。
再瞧第二局,还是补位辅助。
这回换路子,咱队满员控,开团节奏跟上,就是肉得不太给力。
敌方墨子一坐,场面直接严肃,控制溢出,高渐离偷偷瞄进场时机。
高能预警,这局还有人猥琐地补充“回血链”,一不小心容易被吸得怀疑人生!
好在我方工具人不少,宫本武藏来过一刀,开大禁疗,简直是高渐离的梦魇。
问题转到队内,“射手爹”孙尚香点名太乙真人,要抱紧C位腿。
表面合理,太乙能复活聚团队力,但反观细节,太乙做不出来重要的“重伤”装,克制面窄。
怎么办?临场考量,直接上廉颇,他跟墨子刚正面,打得就是肉搏,抗揍、冲阵,一盾封神,两头兼顾,不至于一触即溃。
其实,辅助的核心有时候未必是“站谁身边加谁BUFF”,更多是临场补短,捡漏洞的技术活儿,注重攻防平衡才是王道。
说了前面那么多,第三个局才是戏剧高潮。
又轮到咱补位,控还不错,前排有项羽能抗场,选人思路偏向克制。
谁曾想!对面直接心狠手黑,东皇和张良都被禁了,明显就是要溜貂蝉这条路。
来,高手一出招,伎俩全现形。
这会儿队里议论开了:选金蝉?
真要这么搞,容易变成“送快递的小哥”,因为金蝉说到底,只是限制了貂蝉的位移,真正要点名秒杀可不是那么轻易。
最后怎么破?熟练工就该灵活应变,有人建议墨子蹲草丛,有人说虞姬配合消耗,兵分两路,玩控制,拖死貂蝉。
硬件条件没法补救时,只能靠技术缩小差距,瞎选阵容那是找虐。
最尴尬一幕还是发生了:队友不知火舞想学高端操作撩貂蝉,反被打成“调料包”,见面成秒,直接奔溃。
真应了那句“一招学不会,原地画圈圈”,选人策略再好,关键还得看击键的手速和脑子线清不清。
一个局选下来,普通玩家都经历过这种“阴沟翻船”。
社区里、贴吧里,各种吐槽不断:有人嘲笑金蝉选出来送人头,说东皇、张良每次只有对手会,自己队友永远咸鱼模式。
想想也没毛病,每到关键环节,总有一两个位置选得尴尬——反制英雄倒不是没有,就是没人愿意试,真正到关键场面,更多的是“会玩的人被禁菜”,剩下一堆不知道干啥的在拆队伍。
其实,绕来绕去这个难题,说到底还是英雄池和随机性在作怪。
峡谷那么多英雄,每个人段位、喜好、强度评估全不一致。
如果全能补位选手不多,反而容易落进“只会一手操作”的尴尬局。
你让一个只会射程远、远程消耗的辅助去玩东皇、张良,十有八九大招没放出来就被控在地上。
而真正的高分局,阵容合理、英雄任选,但实际情况呢?大家嘴上讲团队协作,手上一开,“我就玩我拿手的,管你打不打得赢”。
控场能力、开团能力、坦度,都属于辅助的必考内容,来了花活英雄,比如貂蝉、露娜、镜啥的,有反制你还得敢用、会用才行。
游戏本来就是动态博弈,阵容出得合理,心态也不能轻易炸。
很多对面明明是五排科学配队,打到后面自己掉链子,纯靠操作和队友间的补位默契。
但也别觉得金蝉、东皇无用武之地,只能说这些英雄对熟练度要求比较高,配合机制苛刻,一旦走位、团控没打到点上,人再多都是白搭。
私以为,最理想的局面不是盲目追求反制谁,而是根据阵容灵活选用。
有勇有谋的辅助敢“开论”自己擅长什么,队伍整体战略可以围绕彼此的舒适区自选工具人,有面可以上张良、东皇制裁对面法术系;
实在没得选,补强短板,像廉颇那局,怒刚墨子高渐离,才是真正的成熟团队做派。
游戏不是机械复读,“遇貂蝉必东皇,见露娜就张良”,能选当然是美事,没有了就别硬抠标签了。
金蝉虽然限制链长,但只要对面知道你这招,他也会打反手,你这边使劲往貂蝉身上套拉链,那头貂蝉已经跑去拆C位了。
硬控英雄谁都爱,就怕没人会——说白了,阵容再花哨,五个人有四个能找准自己定位,才能一波团赢。
很难说,峡谷一线玩家有谁没经历过“选英雄全靠脸,局内全靠命”,偶有奇招制胜,多数还是需要默契和队友信任。
当然,养英雄池有用,但没那么万能。
关键自己得知道盲选的风险,别临到决胜局才去学反制——有道理吧?
写到最后,这个游戏,反制英雄谁上谁下,再拟一堆操作小细节,实际上局局不同。
选人不是万能钥匙,合适的才是正解。
有时候一手金蝉可能真能起效,也有时候张良、东皇做得漂亮了,但全队步调乱了,也是无力回天。
最应该铭记的是:团体合作、灵活补位比死磕所谓“谁克谁”更重要。
选人这事儿有经验可学,没有标准答案。
就按你的实际水平来,发挥自己优势。
唠叨到这,你怎么看补位队友选金蝉、选廉颇、补控制,又有没有遇到过类似阵容头大的局?
评论区聊聊你的“选人绝杀”吧。
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